한 분야만, 혹은 다섯 분야 모두 맡기셔도 됩니다. 어느 쪽이든 하나의 시니어 팀이 첫 워크숍부터 출시일까지 함께합니다.
01 / 05
브랜드 전략
포지셔닝, 네이밍, 내러티브. 이후의 모든 결정을 쉽게 만드는 결정들.
- 포지셔닝
- 네이밍
- 메시지
- 리서치
02 / 05
아이덴티티 시스템
로고는 쉬운 부분입니다. 1,000개의 접점에서 유연하게 작동하는 규칙을 디자인합니다.
- 로고·서체
- 모션
- 가이드라인
- 패키지
03 / 05
프로덕트 디자인
실제 행동에서 출발해 빠르게 프로토타입하고, 팀과 함께 출시하는 앱과 플랫폼.
- UX 리서치
- UI 디자인
- 디자인 시스템
- 프로토타이핑
04 / 05
웹사이트·플랫폼
빠르고 접근성 높은 사이트, 마케팅 팀이 즐겨 쓰는 CMS까지.
- 아트 디렉션
- 프론트엔드
- CMS
- SEO·접근성
05 / 05
캠페인
하나의 날카로운 아이디어로 영상, 소셜, 옥외까지 이어지는 런칭과 캠페인.
- 콘셉트
- 영상·사진
- 소셜
- 옥외광고
1–2주
듣기
인터뷰, 데이터, 현장 방문. 제안하기 전에 진짜 문제를 찾습니다.
3주
정의
모두가 서명하는 한 장: 아이디어, 대상, 성공의 기준.
4–10주
만들기
짧은 스프린트, 주간 리뷰, 장표 대신 실제 프로토타입.
11주+
출시
팀과 함께 출시하고, 측정하고, 처음 90일을 함께합니다.
함께 일하는 방식
스프린트
3–4주 집중 프로젝트: 전략, 프로토타입, 또는 런칭 키트.
3,000만 원부터
프로젝트
전담 시니어 팀과 함께하는 브랜드·프로덕트 전 과정.
1억 원부터
파트너십
지속적으로 출시하는 회사를 위한 월 단위 상주 팀.
월 2,200만 원부터
자주 묻는 질문
프로젝트 상담언제 시작할 수 있나요?
보통 4–6주 뒤부터 가능합니다. 스프린트는 더 빨리 시작할 때도 있습니다.
초기 스타트업과도 일하나요?
네, 작업의 3분의 1이 시드~시리즈 B 팀입니다. 스프린트는 그들을 위해 만들었습니다.
사내 팀과 함께 일할 수 있나요?
오히려 선호합니다. 사내 디자이너·엔지니어와 짝을 이루고 모든 결과물을 넘겨드립니다.
어디에 있나요?
서울과 리스본에 있고, 아시아·유럽·북미의 고객과 일합니다.